Электронная книга448 страниц6 часов
OpenGL ES 3.0 : руководство разработчика
Автор Д. Гинсбург и Б. Пурномо
Рейтинг: 0 из 5 звезд
()
Об этой электронной книге
OpenGL ES — это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора.
В данной книге авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буферы, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи. Шаг за шагом вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц. Также вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES в широком спектре приложений.
На сайте издательства выложены примеры к книге на языке С.
Издание предназначено программистам мобильных приложений, желающих максимально использовать графические возможности своих устройств.
В данной книге авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буферы, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи. Шаг за шагом вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц. Также вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES в широком спектре приложений.
На сайте издательства выложены примеры к книге на языке С.
Издание предназначено программистам мобильных приложений, желающих максимально использовать графические возможности своих устройств.
Связано с OpenGL ES 3.0
Похожие электронные книги
Обработка изображений с помощью OpenCV Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокEJB 3 в действии Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокРазработка веб-приложений с использованием AngularJS Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокWebGL: программирование трехмерной графики Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокПутешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокAndroid NDK. Руководство для начинающих Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокРуководство по микропрограммному обеспечению Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокАсинхронное программирование в C# 5.0 Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокAutoCAD® Civil 3D® 2014. Официальный учебный курс Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокC для программистов с введением в С11 Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокAutodesk® Inventor® 2013 и Inventor LT™ 2013. Основы. Официальный учебный курс Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокNode.js. Путеводитель по технологии Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокOpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокПроектирование встраиваемых систем на ПЛИС Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокРазработка одностраничных веб-приложений Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокЦифровой свет и рендеринг Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокКомпьютер для современных детей. Настольная книга активного школьника и дошкольника Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокInterBase и Delphi. Клиент-серверные базы данных Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокАвтотрассировщики печатных плат Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокR в действии. Анализ и визуализация данных на языке R Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокШейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокПрограммирование в Roblox. Создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от «А» до «Я» Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокПрограммирование на Go. Разработка приложений XXI века Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокThink DSP. Цифровая обработка сигналов на Python Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокAutoCAD® 2014 и AutoCAD LT® 2014. Официальный учебный курс Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокОсновы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6 : учебное пособие Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокLabVIEW: стиль программирования Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокРазработка приложений Java EE 7 в NetBeans 8 Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценок
«Программирование» для вас
Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокПрограммируем на Java. 5-е межд. изд. Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокКурс программирования на языке Си : учебник Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокИскусство поиска решения в нестандартной задаче Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокТеоретический минимум по Computer Science: Все, что нужно программисту и разработчику Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокPython. Экспресс-курс. 3-е изд. Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокПростой Python. Современный стиль программирования. 2-е изд. Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокSQL: быстрое погружение Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокПараллельное программирование на C# и .NET Core Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокАлгоритмы и структуры данных. Извлечение информации на языке Java Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокАлгоритмы и структуры данных Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокОсновы программирования на языке Python Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокUnity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокАлгоритмы неформально. Инструкция для начинающих питонистов Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокC--. Практика многопоточного программирования Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокGo: идиомы и паттерны проектирования Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокPython и машинное обучение Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокЭффективная работа в Microsoft Excel Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокЗнакомство с Python Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокPython. К вершинам мастерства Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокЧистый Python. Тонкости программирования для профи Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокPython. Чистый код для продолжающих Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокВеб-разработка с применением Node и Express: Полноценное использование стека JavaScript. 2-е издание Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокРазработка веб-приложений с использованием Flask на языке Python Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокКодер с улицы. Правила нарушать рекомендуется Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокUnity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокSpring. Все паттерны проектирования Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокЭффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокПостроение компиляторов Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценок
Отзывы о OpenGL ES 3.0
Рейтинг: 0 из 5 звезд
0 оценок
0 оценок0 отзывов
Предварительный просмотр книги
OpenGL ES 3.0 - Д. Гинсбург
Нравится краткая версия?
Страница 1 из 1