Электронная книга360 страниц6 часов
Цифровой свет и рендеринг
Автор Дж. Бирн и Я.Е. Гурин
Рейтинг: 0 из 5 звезд
()
Об этой электронной книге
Это руководство по профессиональному освещению и рендерингу поможет вам освоить голливудские методы постановки света, которые будут работать в любой 3D-программе. Здесь представлена разноплановая информация — от тонкостей 3D-моделирования до компьютерных алгоритмов рендеринга и классических методов кинопроизводства. Доступный стиль изложения, красочные иллюстрации, многочисленные учебные задания обеспечивают увлекательное погружение в тему.
Автор книги работал техническим директором в компании Pixar, принимал участие в создании анимационных фильмов «Тачки», «Валл-И», «Рататуй» и множества других, преподавал Maya в Autodesk.
Издание будет полезно тем, кто имеет начальный опыт использования программных пакетов для 3D-моделирования и анимации и хочет улучшить свои навыки, а также профессионалам, которые хотят отточить свое искусство моделирования.
Автор книги работал техническим директором в компании Pixar, принимал участие в создании анимационных фильмов «Тачки», «Валл-И», «Рататуй» и множества других, преподавал Maya в Autodesk.
Издание будет полезно тем, кто имеет начальный опыт использования программных пакетов для 3D-моделирования и анимации и хочет улучшить свои навыки, а также профессионалам, которые хотят отточить свое искусство моделирования.
Связано с Цифровой свет и рендеринг
Похожие электронные книги
Управление цветом. Работа с цветом от камеры к дисплею — и до печати Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокШейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокДизайн и эволюция С++ Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокИскусство и наука цифрового композитинга: техники создания визуальных эффектов, анимации и моушн-графики Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокMental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокКомпьютерное зрение. Теория и алгоритмы Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокПараллельные и высокопроизводительные вычисления Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокMental ray для Maya Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокШаблоны и практика глубокого обучения Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокПрограммирование в Roblox. Создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от «А» до «Я» Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокR в действии. Анализ и визуализация данных с использованием R и Tidyverse Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокПрограммирование компьютерного зрения на языке Python Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокРендеринг в реальном времени в Blender Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокВиртуальная реальность в Unity Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокКриптография с секретным ключом. Шифры — от простых до невскрываемых Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокAutoCAD® 2013 и AutoCAD LT® 2013. Официальный учебный курс Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокРазработка беспилотных транспортных средств Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокThink DSP. Цифровая обработка сигналов на Python Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокЦифровая обработка сигналов : практическое руководство для инженеров и научных работников Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокГрафический дизайн и реклама : самоучитель Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокПрограммирование на Go. Разработка приложений XXI века Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокГлубокое обучение с R и Keras Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокЗвуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокБиологическое и компьютерное зрение Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокИзучаем квантовые вычисления на Python и Q# Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокFinal Cut Pro X. Книга рецептов. Простые ответы на сложные вопросы Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценокAutoCAD® 2014 и AutoCAD LT® 2014. Официальный учебный курс Рейтинг: 0 из 5 звезд0 оценок
Отзывы о Цифровой свет и рендеринг
Рейтинг: 0 из 5 звезд
0 оценок
0 оценок0 отзывов
Предварительный просмотр книги
Цифровой свет и рендеринг - Дж. Бирн
Нравится краткая версия?
Страница 1 из 1